Пацаны, я вам сейчас расскажу охуенную историю, которая случилась со мной не так давно. Это был годик назад, когда я ещё учился в школе. Ну, как учился, скорее просиживал парту и выписывал фигню на уроках. Но несмотря на это, я был блять честью и гордостью нашей школы в марафоне. У меня была своя школьная закладка, даже две: одна - ганджа, другая - порошок. Я всегда был в теме, ведь без этого хуйня какая-то. Ну да ладно, оставим это нахуй, расскажу лучше, как я купил героин и побил рекорд школы в марафоне.
Собственно, всё началось с того, что мой опарыш Витек пришел ко мне домой и сказал, что у него есть фарш. На деле это оказался не просто фарш, а хруст, новая штука нашей братвы. Я сразу понял, что это она - моя шанс раскумариться на всю катушку и стимульнуться перед марафоном. Я предложил Витеку сделать вмазку этого хруста и он согласился без вопросов.
На следующий день я пришел на марафон и чувствовал себя просто блять богом. Вся школа смотрела на меня с восхищением, но они не знали, что творится в моей голове. Я был на пике своей формы и радостно распечатал новый хруст для себя. Перед запуском я залез в туалет, сделал себе иньекцию и почувствовал, как мощная волна эйфории охватывает моё тело.
События развивались стремительно. |
Я вышел на старт, молнией ударил вперед и начал пробегать всех, кто оказался на моем пути. Я не знал никакой усталости, я просто сгорал от желания победить. Я ощущал себя бессмертным, как будто этот город - моя территория, и все остальные - мои проститутки.
|
Толпа болельщиков орала и поддерживала меня, их крики резали воздух и стимулировали меня бежать еще быстрее. Я умилялся их лицам, когда они видели, как я пробегаю их с пляшущим сердцем. Я чувствовал, что я победитель, я сила, я свобода.
|
Когда я пересек финишную черту, вся школа орудовала аплодисментами. Я победил рекорд школы в марафоне, пробежав его за 10 минут быстрее, чем предыдущий чемпион. Я стал героем. Только пара ребят, которые знали про мою закладку, подмигнули мне и улыбнулись. Мы были на одной волне, мы были единственными, кто понимал, что это была не просто победа, а мощнейшее ощущение всей нашей жизни.
|
Итак, пацаны, вот такая история. Я купил героин, вмазался им и побил рекорд школы в марафоне. Это было охуенно, это было неповторимо. Хотите узнать, что произошло дальше? Нет, не буду рассказывать. Вы сами должны пройти этот путь, чтобы ощутить всю его мощь. Просто помните, что в этом мире есть моменты, когда нужно рискнуть и раскумариться, чтобы по-настоящему ощутить радость жизни. Удачи вам, братки!
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.